Blizzard и NetEase уреждат спора си, връщайки Warcraft на Китай
Китайската компания NetEase съобщи в сряда, че е сключила договорка за разпространяване на заглавия от Blizzard Entertainment на Microsoft, възстановявайки достъпа до известни видеоигри като World of Warcraft за китайските геймъри.
Преди повече от година NetEase и Blizzard оповестиха завършек на дългогодишното си партньорство, когато договарянията за възобновяване станаха изпитателни, с двете страни се упрекват взаимно в недобросъвестни договаряния. Последва неспокойствие измежду китайските геймъри, смутени от загубата на достъп до голям брой известни заглавия от компанията майка на Blizzard, американския разработчик на игри Activision Blizzard.
NetEase съобщи в сряда, че е постигнала нова договорка с Microsoft, която закупи Activision Blizzard в договорка на стойност 69 милиарда $ през октомври. Двете компании споделиха, че също по този начин са се съгласили да популяризират заглавия NetEase на устройството за игри Xbox на Microsoft.
„ Развълнувани сме да стартираме идната глава, построена върху доверие и взаимно почитание, с цел да обслужваме нашите консуматори в тази неповторима общественост, която изградихме дружно “, сподели в изказване Уилям Динг, основен изпълнителен шеф на NetEase.
вкара закони, които не разрешават на децата да играят онлайн игри в учебните дни и лимитират игрите им до един час през уикендите и празниците.
Миналата година регулаторите предложиха правила, които биха наложили предели на разноските за платформи за видеоигри и не разрешиха на малолетни да дават бакшиши на стриймъри онлайн за видеоигри, известен метод за поддръжка на онлайн инфлуенсъри. Но регулаторите отхвърлиха предлагането, откакто акциите на фирмите за видеоигри се сринаха.
Правителствените репресии прибавиха пласт трудност към договарянията сред Activision и NetEase, съгласно New York Разследване на Times за раздялата, оповестено предходната година.
Китайските геймъри въпреки всичко ще би трябвало да изчакат няколко месеца, преди да могат да възобновят да играят заглавия като Warcraft, Overwatch, Diablo, Hearthstone и StarCraft, NetEase и Blizzard споделиха. Компаниите споделиха, че се нуждаят от време, с цел да създадат „ техническа подготовка “, като възобновяване на данни и създаване на нови сървърни уреди. Те споделиха, че се стремят първата игра, която не идентифицираха, да бъде налична „ през лятото “.
Съобщението за новото съглашение беше необятно публикувано в Weibo, китайската версия на X, и реакцията беше най-вече негативна. Някои хора към момента изглеждаха смутени, че игрите не бяха налични повече от година, до момента в който други упрекнаха Blizzard в пренебрежение към китайските геймъри. Един човек сподели, че потребителите не са толкоз „ евтини “, с цел да се върнат незабавно откакто игрите се върнат.